Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.
Te explicamos qué es un software y los diferentes fines que tiene este conjunto de programas. Además, los tipos de software que existen.
¿Qué es el software?
El término software es un vocablo inglés, que ha sido tomado por otros idiomas como el español para hacer referencia a determinados aplicativos en la informática. Este término designa alequipo lógico de una computadora, opuesto a los aspectos físicos de la misma
El software está compuesto por un conjunto de programas que son diseñados para cumplir una determinada función dentro de un sistema, ya sean estos realizados por parte de los usuarios o por las mismas corporaciones dedicadas a la informática.
El concepto de software, como bien dijimos anteriormente, compone la parte lógica de un sistema de computación, permitiéndole el funcionamiento. Esto quiere decir entonces que no solo los programas son y forman un software, sino quela información del usuario y los datos procesados integran el software, ya que forma parte de él todo componente intangible y no físico.
Tipos principales de software
Software de sistema. Este grupo clasifica a los programas que dan al usuario la capacidad de relacionarse con el sistema, para entonces ejercer control por sobre el hardware. El software de sistema también se ofrece como soporte para otros programas. Ejemplos: sistemas operativos, servidores, etcétera.
Software de programación. Programas directamente diseñados como herramientas que le permiten a un programador el desarrollo de programas informáticos. Influyen en su utilización diferentes técnicas utilizadas y lenguaje de programación específico.
En informática, se entiende por software de aplicación, programas de aplicaciones o en algunos casos aplicaciones, al conjunto de los programas informáticos generalmente instalados en el sistema por el usuario, y diseñados para llevar a cabo un objetivo determinado y concreto, de tipo lúdico, instrumental, comunicativo, informativo, etc.
Dicho de otro modo: todos aquellos programas que no tienen que ver con el funcionamiento del computador, sino que instalamos en él para darle funciones determinadas como herramienta de trabajo.
El software de aplicación es el tipo desoftware que podemos utilizar para la creación y modificación de documentos de texto (software de procesamiento de palabras), la creación o modificación de imágenes, audios, video, creación de bases de datos, etc., es decir, se trata de aquellos programas que nos permite crear, manipular, copiar, borrar y realizar acciones diversas a los datos, por parte de los usuarios de un sistema informático e(computadora, teléfono inteligente u otro dispositivo).
El software de aplicación es desarrollado para ser independiente del hardware y no requiere de conocimientos especializados del hardware en el cual se ejecuta, así como suele poseer un manejo relativamente poco complicado para mayor facilidad de uso por parte del usuario, a diferencia de otro software (programas), más especializados como sería el caso por ejemplo del software de programación, evitando que los usuarios tengan que aprender complicados lenguajes de programación para realizar acciones sencillas, como por ejemplo crear un documentos de texto o editar un video.
El software de aplicación normalmente es diseñado y comercializado aparte del software de sistema que viene incorporado de fábrica al computador, y su selección e instalación en el sistema es a total libre albedrío del usuario. No es, sin embargo, imposible que muchos programas de este tipo vengan preinstalados –debido a convenios empresariales y promociones específicas- en el disco rígido de un computador recién comprado
1.3.2¿Qué es el Software Libre?
Se denomina Software Libre a aquellos programas informáticos que le dan a sus usuarios, por decisión explícita de sus programadores y diseñadores, el acceso al código fuente o código de programación original en que fueron fabricados, para que pueda copiar, modificar, personalizar y distribuirlo libremente. Esto da origen, por ende, a múltiples versiones del mismo programa, cuya aparición no representa una violación legal o ética del programa original.
El término Software Libre se le atribuye al estadounidenseRichard Stallman, quien
fue fundador de la Free Software Foundation (Fundación del Software Libre) en la cual un número importante de computistas expertos aspiraba a desarrollar un Sistema Operativo totalmente libre, que llamaron Proyecto GNU (Para distinguirlo de Unix).
Este proyecto permitiría a sus usuarios avanzados colaborar con su desarrollo y perfeccionamiento, de modo gratuito y comunitario, yendo en contra de las empresas tradicionales de software, que celan el código fuente de sus productos.
Si bien muchas de las presentaciones del Software Libre son gratis o cuestan lo equivalente a su distribución únicamente (y no al pago de derechos de autor), no debe confundirse al Software Libre con el Freeware o Software gratis (usualmente en versiones de prueba), ni debe interpretárselo como un alegato a favor de la piratería (robo de software protegido por derechos de autor). La idea es justamente crear un software que pertenezca a quienes lo usen y que pueda ser adaptado a sus necesidades por ellos mismos.
Existe una tendencia importante, especialmente en países del llamado Tercer Mundo, a implementar en sus instituciones oficiales u organizaciones estatales solamente Software Libre, reemplazando así programas protegidos por derechos de autor que generan gastos anuales en renovación de licencias.
Esto además de ahorrar dinero les brinda una mayor autonomía en el manejo de su información y les permite evitar riesgos a su soberanía, ya que el código libre de estas piezas de software puede ser adaptado gratuitamente a sus necesidades puntuales.
Libertades esenciales
Libertad #0. Libertad para ejecutar el programa tal y como se desee, con cualquier propósito que se tenga, sin necesidad de notificar a nadie.
Libertad #1. Libertad para estudiar el funcionamiento del programa y alterarlo para que realice las tareas que se deseen. Para ello, el acceso libre al código fuente del programa es un requisito.
Libertad #2. Libertad para redistribuir copias del programa original, para el disfrute y ayuda de la comunidad, sin necesidad de notificar a nadie.
Libertad #3. Libertad para distribuir a terceros copias de las versiones modificadas, sin necesidad de notificar a nadie, permitiéndole a toda la comunidad beneficiarse de las alteraciones y las nuevas versiones del programa.
Un programa se considera como Software Libre si les da a sus usuarios todas estas libertades descritas. Caso contrario, no es un programa libre. Hay diversas distribuciones no libres de programas obtenidos modificando el código fuente de estos programas gratuitos, lo cual es considerado por la comunidad de Software Libre como algo contrario a la ética.
Tipos de software libre
En principio, el Software Libre puede ser de cualquier tipo, desde sistemas operativos para controlar de manera personalizada el funcionamiento y los recursos del computador, hasta aplicaciones adaptables a las necesidades del usuario, videojuegos intervenibles, y programas de gestión de periféricos que pueden modificarse y atender así los requerimientos específicos de diversas piezas de hardware.
Ejemplos de software libre
Algunas de las distribuciones o presentaciones más populares del mundo del Software Libre son las siguientes:
GNU/Linux. Uno de los programas más importantes histórica y popularmente, encabezó el esfuerzo por un software de código abierto en el mundo de la Internet desde 1983.
Chrome OS. Basado en el kernel de Linux, este sistema operativo actualmente en desarrollo por la empresa Google Inc. empleará el explorador Google Chrome como su interfaz principal y se basa 100% en la nube.
VALO-CD. Se trata de un CD con software de código abierto diseñado para operar bajo el entorno de Microsoft Windows, desarrollado por programadores Finlandeses en 2008.
OpenDisc. Otro conjunto de herramientas de código abierto diseñadas para funcionar en Microsoft Windows, creados en 2007 para educar a los usuarios en el uso de Linux.
Ubuntu.Es una distribución libre de GNU/Linux que emplea tecnología GNOME como su entorno virtual de escritorio, cuya empresa creadora sobrevive ofreciendo soporte técnico a sus usuarios.
1.3.3 SOFTWARE BAJO LICENCIA
Una licencia de software es un contrato entre el autor titular de los derechos de explotación y distribución y el comprador de dicha licencia, para utilizar la licencia de software cumpliendo una serie de términos y condiciones establecidas por el fabricante.
Una licencia de software no es más que el derecho de hacer uso de un programa.Las licencias de software pueden ser adquiridas en varios esquemas, algunas de ellas pueden ser: Licencias por volumen, producto en caja, licenciamiento electrónico, etc. Nosotros podemos asesorarle de cuál es el esquema que mejor se adapte a sus necesidades
.Básicamente se trata de un contrato que existe entre aquel que posee los derechos de autoría y la entidad que está adquiréndolo. Y en él, se definen con certeza los derechos y obligaciones de ambas partes; también, en algunos casos se suele establecer el plazo de duración que tendrá dicha licencia, ya que pueden ser permanentes o limitadas. Otro factor a tomar en cuenta, es que también deben definir el territorio sobre el cual serán aplicadas las estipulaciones; ya que cada país cuenta con sus propias regulaciones en cuanto a las licencia de software.
DIFERENCIA ENTRE EL SOFTWARE LIBRE Y BAJO LICENCIA
Te explicamos qué es la teoría de sistemas, quién fue su autor y cuáles son sus principios. Además, teoría de sistemas en administración.
¿Qué es la Teoría de sistemas?
Se conoce como Teoría de sistemas o Teoría General de Sistemas al estudio de los sistemas en general, desde una perspectiva interdisciplinaria, o sea, que abarca distintas disciplinas.
Su aspiración es identificar los diversos elementos y tendencias identificables y reconocibles de los sistemas, o sea, de cualquier entidad claramente definida, cuyas partes presentan interrelaciones e interdependencias, y cuya suma es mayor que la suma de sus partes.
Esto quiere decir que para tener un sistema, debemos poder identificar las partes que lo componen y entre ellas debe haber una relación tal, que al modificar una se modifican también las demás, generando patrones de comportamiento predecibles.
Por otro lado, todo sistema tiene una relación con su entorno, al cual se ajusta en mayor o menor medida y respecto del cual deberá poder ser siempre diferenciado. Dichas consideraciones, como se verá, pueden aplicarse a la biología, a la medicina, a la sociología, a la administración de empresas y muchos otros campos del saber humano.
Sin embargo, la Teoría General de Sistemas, considerada como una metateoría, aspira a conservar su perspectiva general, global, de los sistemas, sin proponer nada demasiado específico. Por ejemplo, permite diferenciar entre los tipos de sistemas en base a sus características esenciales, pero no se preocupa por qué tipo de objetos concretos componen dicho sistema.
Autor de la Teoría de sistemas
La Teoría de sistemas no es el primer intento del ser humano por dar con un enfoque general de los objetos reales, sino que surge en el siglo XX como un intento por dar nueva vida al enfoque sistémico de la realidad.
Su objetivo era superar algunas de las dicotomías u oposiciones fundamentales de la filosofía clásica, como son materialismo frente a vitalismo, reduccionismo frente a perspectivismo o mecanicismo frente a teleología.
De hecho, esta teoría surgió en el seno de la biología, disciplina en la que aún juega un rol fundamental, cuandoen 1950 el biólogo austríaco Ludwig von Bertalanffy expuso por primera vez sus fundamentos, desarrollo y aplicaciones.
En dicha formulación fueron clave los estudios de Charles Darwin y del padre de la cibernética, Norbert Wiener. Fue el sustento de teorías más complejas y posteriores que partieron de la noción básica de sistemas, tales como la Teoría del caos (1980) o desarrollos más recientes que intentan aplicar la Teoría General de Sistemas a los grupos humanos y las ciencias sociales.
Principios de la Teoría de sistemas
Según esta teoría, todo sistema se compone de:
Entradas, insumos o inputs. Que son aquellos procesos que incorporan información, energía o materia al sistema, proviniendo del afuera.
Salidas, productos o outputs. Que son lo obtenido mediante el funcionamiento del sistema y que por lo general salen del sistema al medio externo.
Transformadores, procesadores o throughput.Mecanismos del sistema que producen cambios o convierten entradas en salidas.
Retroalimentación. Aquellos casos en que el sistema convierte sus salidas en entradas.
Medio Ambiente. Todo lo que rodea al sistema y existe fuera de él, lo cual a su vez constituye un sistema dentro de otro sistema y así hasta el infinito.
A partir de este último factor, se reconocen tres tipos de sistemas:
Sistemas abiertos. Aquellos que comparten información libremente con su medio ambiente.
Sistemas cerrados. Aquellos que no comparten información de ningún tipo con su medio ambiente. Son siempre sistemas ideales.
Sistemas semiabiertos o semicerrados. Aquellos que comparten la menor información posible con su medio ambiente, aunque sin llegar a ser cerrados.
Enfoque sistémico
El enfoque sistémico es el abordaje de un objeto, situación o materia bajo las reglas de un sistema, o sea, manteniendo una perspectiva de sistemas, para determinar los elementos que lo componen y la relación existente entre ellos, así como sus entradas y salidas de información respecto al mundo exterior al sistema.
Este tipo de enfoques se apoyan en la distinción entre lo general y lo particular, y proponen así dos lecturas fundamentales:
Estructural. Consistente en la identificación del interior del sistema, detallando sus componentes, su estructura y las funciones entre ellos. Se trata de una suerte de radiografía de los sistemas.
Integral. Consistente en la evaluación del funcionamiento del sistema y la pertinencia de sus elementos, evaluando aspectos como el rendimiento, la entropía y la efectividad
Te explicamos qué son los sistemas de información y cómo se clasifican. Elementos de un sistema de información y algunos ejemplos.
Cuando se habla de un sistema de información (SI) se refiere a un conjunto ordenado de mecanismos que tienen como fin la administración de datos y de información, de manera que puedan ser recuperados y procesados fácil y rápidamente.
Todo sistema de información se compone de una serie de recursos interconectados y en interacción, dispuestos del modo más conveniente en base al propósito informativo trazado, como puede ser recabar información personal, procesar estadísticas, organizar archivos, etc. Estos recursos pueden ser:
Datos. Cualquier tipo de información masiva que precisa de organizarse.
Actividades. Procedimientos, pasos a seguir, estaciones de trabajo, etc.
Recursos informáticos. Aquellos determinados por la tecnología.
Se debe destacar que no es lo mismo un sistema de información que un sistema informático, si bien estos últimos constituyan a menudo el grueso de los recursos de un SI. Pero existen muchos otros métodos para los sistemas de información, que no necesariamente pasan por la informática.
Puede servirte: Base de datos
Tipos de sistemas de información
Desde un punto de vista empresarial u organizativo, los sistemas de información pueden clasificarse en:
Sistemas de Procesamiento de Transacciones (TPS). También conocidos como sistemas de gestión operativa, recopilan la información pertinente a las transacciones de la organización, es decir, de su funcionamiento.
Sistemas de Información Ejecutiva (EIS). Monitoriza las variables gerenciales de un área específica de la organización, a partir de la información interna y externa de la misma.
Sistemas de Información Gerencial (MIS). Contemplan la información general de la organización y la comprenden como un todo.
Sistemas de soporte de decisiones (DSS). Orientados al procesamiento de información intra y extra organizacional, para el apoyo en la conducción de la empresa.
Existen otras formas especializadas o aplicadas de SI, dependiendo del campo puntual y de las funciones específicas que se esperan de cada uno. Sería demasiado extenso enlistarlas a todas.
Elementos de un sistema de información
Por lo general se considera que todos los SI contienen una diversidad de elementos clasificables en cinco grandes categorías:
Elementos financieros. Aquellos vinculados con el capital y con los activos disponibles de la organización.
Elementos tecnológicos. Aquellos que tienen que ver con la maquinaria especializada y la capacidad de procesamiento automatizado de la información.
Elementos humanos. Básicamente, personal, tanto especializado y directivo, como no especializado o común.
Elementos materiales. Se refiere al emplazamiento del sistema, a su soporte físico y ubicación.
Elementos administrativos. Aquellos relacionados con los procesos, la mecánica de conducción, los permisos, informes, transacciones, etc.
Ejemplos de sistema de información
Algunos ejemplos de SI pueden ser:
Los sistemas de control de calidad. En los que se pide una retroalimentación al cliente y se evalúan los resultados estadísticamente para elaborar resultados interpretables por la gerencia.
Las bases de datos de una biblioteca. En donde está contenido el grueso volumen de documentos (libros, revistas, tesis, etc.) de la biblioteca, en función de ubicar y recuperar cada uno lo más rápida y precisamente posible.
Las hojas de cálculo. En las que se ingresa información en bruto y se la organiza de manera cuantificable para obtener directrices de conducción financiera.
El hardware hace referencia a todos
los componentes materiales y físicos de un dispositivo, es decir, aquellos que
se pueden ver y tocar. El monitor, el ratón, la CPU, el teclado o la memoria
RAM son
algunos ejemplos de aquellas partes que, en su conjunto, forman el hardware.
Este término tiene su origen etimológico en el inglés, donde “hard” significa
“duro” y “ware”, “cosas”, por lo que se podría definir incluso como “las partes
duras de una computadora”se distinguen dos tipos:
¿Qué es hardware y software?
Un ordenador debe su funcionamiento a
dos elementos básicos, el hardware y el software, esenciales para el desarrollo
de un trabajo preciso y eficaz. Estos son, gracias a su complementariedad, los
encargados de todas las tareas que se desempeñan en el equipo. Pero, ¿qué
significa hardware? ¿Y software? ¡En Valor Top te vamos a resolver
esa duda!
¿Qué es el hardware?
Interno: se encuentra dentro de la torre del
ordenador, como los cables, los circuitos, la unidad central de procesamiento o
los dispositivos de almacenamiento.
Periféricos:están situados en el exterior de la torre
del ordenador. Entre ellos tenemos los periféricos de entrada, que dan
información al sistema, como el ratón o el teclado; los periféricos de salida,
que muestran las operaciones realizadas en el ordenador, como por ejemplo el
monitor o la impresora; y los periféricos de entrada-salida, que realizan las
dos funciones anteriores, como los USB.
Entre todos estos componentes,
el hardware se divide en básico, para referirse a aquellos dispositivos que son
imprescindibles para el funcionamiento del equipo, como la placa base, el
teclado, la CPU, la memoria RAM o el monitor; y en complementario, que
desarrolla funciones adicionales concretas, como es el caso de las impresoras o
los pendrives.
En los últimos tiempos, además, está cobrando
fuerza el concepto de hardware libre. Éste término se emplea para definir a los
componentes del hardware cuyos diseños y esquemas son accesibles para todo el
mundo, ya sea gratis o mediante algún tipo de pago. Sin embargo, ésta es
todavía una idea que genera confusión hasta en los autores que tratan de
definirla.
¿Qué es el software?
El software es la parte digital del ordenador,
es decir, el conjunto de instrucciones, programas y reglas informáticas que el
equipo requiere para funcionar. No tiene, por consiguiente, una existencia
física, sino que es intangible e inmaterial, como los programas para el
procesamiento de textos o el sistema operativo. Este término fue acuñado por el
matemático John Wilder
Tukey en 1958
para referirse a los programas que hacían trabajar a las calculadoras
electrónicas. El software se clasifica en:
Software
de sistema: conjunto
de programas que permiten al usuario comunicarse con el sistema en sí. Son
los sistemas operativos, los controladores de dispositivos y los programas
utilitarios para el mantenimiento de la computadora.
Software
de aplicación: programas
diseñados para que el usuario desarrolle una tarea específica, como
escribir. Los procesadores de texto, las hojas de cálculo, el antivirus o el reproductor de
películas son algunos ejemplos.
Software
de programación: herramientas
empleadas por el informático para escribir nuevos programas gracias a un
lenguaje específico.
Finalmente, cabe destacar que, aquí sí, el
concepto de software
libre está más
asentado que en el caso del hardware. Esta definición se refiere a las
posibilidades que tiene el usuario de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar y
cambiar el software, tanto gratis como mediante el pago de una determinada
cantidad.
¿En qué se diferencian el hardware y el
software?
Estos dos elementos básicos de una computadora
se retroalimentan. Es decir, ambos se dan instrucciones para el desempeño de
tareas y, sin uno de ellos, no sería posible el funcionamiento de un ordenador.
Sin embargo, pese a esta complementariedad, su diferencia es más que patente,
ya que mientras el hardware se puede ver y tocar, el software responde a
elementos digitales y, por tanto, intangibles, que carecen de una forma física.
1.1.1¿Qué es la arquitectura de
computadoras? (Modelo Von Neumann)
La arquitectura Von Neumann, también conocida
como modelo de Von Neumann o arquitectura Princeton, es una arquitectura de
computadoras basada en la descrita en 1945 por el matemático y físico John von
Neumann y otros, en el primer borrador de un informe sobre el EDVAC. Este
describe una arquitectura de diseño para un computador digital electrónico con
partes que constan de una unidad de procesamiento que contiene una unidad
aritmético lógica y registros del procesador, una unidad de control que
contiene un registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria
para almacenar tanto datos como instrucciones, almacenamiento masivo externo, y
mecanismos de entrada y salida.
PUERTO PARALELO: un puerto paralelo es una interfaz entre una
computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de
datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se
implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
PUERTO DE AUDIO: el puerto de audio tiene la función de
capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir
sonido hacia bocinas y capturar la señal del microfono
PUERTO USB: un puerto USB es una entrada o acceso para
que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes
dispositivos como una cámara de fotos, un pen drive, entre otros, con un
computador. Las siglas USB quieren decir bus de serie universal en inglés.
PUERO SERIAL: es una interfaz de comunicaciones de datos
digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la
información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez.
VGA: es un conector semitrapezoidal con 15
terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos
desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario.
PUERTO PS2: tipo de conector que es generalmente
utilizado para conectar el teclado y el mouse en las pc.
Red/LAN: sirve para conectar el cable de datos o de
red.
RANURA DE EXPANCION: es un tipo de puerto o enchufe en una tarjeta
madre de la computadora que permite a los dispositivos adicionales o
"tarjetas de expansión" conectarse a la misma y añadir nuevos tipos
de funcionalidades al equipo.
BANCOS DE MEMORIA: Sea cual sea el tipo de elementos de memoria
que se utiliza, la memoria situada en la placa principal de una PC se ha
organizado en dos bancos de memoria desde la generación de la PC 286
BIOS: El Sistema Básico de Entrada/Salida conocido
simplemente con el nombre de BIOS, es un programa informático inscrito en
componentes electrónicos de memoria Flash existentes en la placa base.
LA PILA: es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la
cual va en la placa madre del PC, la función de la pila tipo botón es
entregarle energía continua a la placa madre para que almacene la información
de los BIOS y ser guardada en la memoria RAM CMOS.
SERIAL SATA: proporciona mayor velocidad, además de
mejorar el rendimiento si hay varios discos rígidos conectados.
PUERTOS IDE: Es una tarjeta para expansión que permite la
conexión de varios tipos de dispositivos internos IDE, esto es discos duros y
unidades ópticas, así como disqueteras y ciertos puertos.
ZOCALO DE LA CPU (La unidad central de proceso) se
considera el cerebro de la máquina. También se denomina procesador.
FUENTE DE PODER: se hace referencia al sistema que otorga la
electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores o
computadoras.
DISIPADOR DE CALOR: Dispositivo metálico que se utiliza para
mantener la temperatura del microprocesador en niveles óptimos. El disipador
del procesador se ubica encima de este, y sobre el disipador se coloca un
ventilador o cooler.
1.1.2 clasificación de Hardware
Clasificación del hardware
Antes de continuar definamos un pequeño concepto para el entendimiento del siguiente texto.
Dispositivos periféricos: Son dispositvos o unidades que permiten al equipo de cómputo comunicarse con el exterior, es decir tanto importar como exteriorizar la información y datos.
El hardware, actualmente se puede clasificar de diferentes formas:
Tipos de hardware
La forma más común de clasificar el hardware es según las características y función que cumple en base a la información ya sea de entrada, salida, procesamiento, almacenamiento o incluso híbridos.
De entrada: Son dispositivos periféricos que permiten la entrada de datos para después ser analizados y procesados. Además al ser periféricos convierten los datos en señales eléctricas que son almacenados en la memoria central.
Salida: Al igual que los de entrada, son dispositivos periféricos con la finalidad de entregar la información al usuario, puede ser tanto física como digital.
Ejemplo: Una impresora entrega información física al imprimir un documento, mientras que un monitor su salida es mostrar información digital.
Procesamiento: Permiten procesar la información para después ser entregada, analizada o almacenada, según sea la instrucción que se la ha otorgado.
Ejemplos: CPU (Unidad Central de Procesamiento), Tarjetas de sonido y video.
Almacenamiento: Permiten almacenar la información, ya sean portables o fijos.
Híbridos: Son aquellos dispositivos que mezclan las funciones tanto de entrada como de salida, reciben datos y la exportan a otras unidades de procesamiento.
Ejemplos: Monitor touch (táctil), tarjetas de red, unidad de disco compacto.
Por su uso
Base: Son el conjunto de componentes indispensables para otorgar la funcionalidad mínima de una computadora, pueden ser tanto de entrada como de salida.